潮玩机器人商店遍布各大商圈,大妈也来争抢kaws优衣库联名款。从市场大潮看,潮玩文化正在迅速崛起。但在许多资深玩家心中,它正在“死”去。
潮玩,即潮流玩具,也被称为艺术玩具(Art Toy)和设计师玩具(Designer Toy)。这种玩具风格起源于2000前后的香港,由设计师Michael lau 和铁人兄弟等开创。
和我们熟悉的变形金刚、动漫手办不同,潮玩通常不具有故事情节加持,由设计师们在空白玩偶或是雕塑上进行灵感创作,赋予其独特的街头韵味。限量发行、系列出售的商业模式使得潮玩具有了独特的收藏和艺术价值。
潮玩概念发轫于香港,兴盛于日韩欧美,内地玩家早期追捧的多为外国品牌。随着资本入局,国产潮玩设计师和品牌也得以规模化地推向市场,Molly、Pucky、Labubu等爆款形象层出不穷。尤其是在娱乐化营销的加持下,潮玩开始突破核心粉丝圈,逐渐成为年轻人的“集邮游戏”。
但玩的人多了,总归就不那么酷了。特别是在盲盒玩法、限量发售和溢价诱惑下,迅速兴起的潮玩消费也在迅速变得混乱失序。初代潮玩粉丝,正站在退圈边缘,接受硬糖君采访的裤衩(化名)便是其中之一。
从集卡到潮玩
裤衩把自己收藏潮玩的执念,归因于对童年匮乏的报复性补偿消费。
2000年,潮玩开宗立派,小浣熊干脆面也掀起了火爆全国的收集水浒卡活动。为了尽快集齐全套水浒英雄传系列卡,裤衩疯狂省钱,大量买入干脆面只为拆卡,还和同学们趁着放学时间去邻校进行各种卡片交易活动。
然而,没等裤衩集齐全套,他不务正业的行为就被家长发现了。在批评教育、混合双打后,爸妈强行收走了裤衩的水浒卡。回想起这段经历,裤衩至今都觉得惋惜。但集卡游戏带来的快感,也成了裤衩后来收藏潮玩的动力。
2009年,裤衩在香港偶然看中一个诡异的玩偶。它拥有比例失调的头部和吊稍无神的眼睛,脸上写满不屑。虽说心动,但近万元的售价还是抑制了裤衩的购买欲,只是拍照留念。他本以为这是动漫手办,便在贴吧发帖求出处。在大神网友的科普下,裤衩才得知这款潮玩名为失眠夜娃娃,是由日本现代艺术家奈良美智的作品。
失眠夜娃娃发售于2007年,原售价约7000元。











