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苹果谷歌该不该封杀游戏界“拼多多”?

这家爱搞事的游戏开发商在短短两年时间里,先后向PC霸主Steam和移动端霸主苹果、谷歌发起了冲锋。

当《堡垒之夜》被苹果、谷歌下架已成事实时,其发行商Epic也许会想起两年前向Steam宣战的那个冬天。

这家爱搞事的游戏开发商在短短两年时间里,先后向PC霸主Steam和移动端霸主苹果、谷歌发起了冲锋。

苹果谷歌为何下架《堡垒之夜》?

昨天,《堡垒之夜》分别从Google Play和App Store两大应用商店下架,一时间在游戏圈掀起轩然大波——这款风靡全球的游戏,一举一动自然牵动着万千玩家的心。

苹果给出的下架理由是:开发商Epic 违反了 App Store 上销售商品或服务的条款;谷歌亦附议下架处理。

其实,Epic的做法简单粗暴:本周四,Epic Games在《堡垒之夜》充值页悄咪咪加入了 Epic 直付 (  Epic direct payment )选项。

如果玩家在App Store或Google Play Store中购买虚拟商品价格与往常一样,但通过新支付渠道能得到20%游戏内货币折扣,规避了苹果商店30%中间商抽成。

例如,游戏中1000游戏币在App Store中购买需9.99美元,而使用Epic的付费渠道仅需7.99美元。

苹果(上)和谷歌(下)商店的支付界面截图

Gene Park在推特上表示,自己成功使用苹果和Epic支付系统购买了V-bucks。

Epic绕过苹果商店“抽成机制”的鸡贼做法,显然动了苹果的蛋糕。

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