元宇宙

元宇宙第一股:Rolox的虚拟乐高世界

Roblox是理解元宇宙的最佳起点。创始人David Baszucki决定重操旧业,投资1000万美元,开发三款游戏。

人们对于元宇宙概念股的想象力已远超元宇宙概念本身。作为第一家将“元宇宙”写进招股书的公司,美国游戏公司Roblox的股价本周持续飙升,在上市不到一年的时间里增长177%至124.7亿美元,市值由近300亿美元膨胀至722亿美元,作为元宇宙第一股,已经超越百度、蔚来等中概股公司。

对于生活在中文世界的人,Roblox是一家陌生的公司,但它在海外青少年中的影响力不亚于QQ、4399小游戏或是《喜羊羊与灰太狼》。Roblox招股书显示,大约95%的9岁-12岁美国儿童都是Roblox的用户。

当你带着对元宇宙、虚拟世界的无限想象体验Roblox,首页朴素的交互界面、画风粗糙的乐高小游戏可能会让你大为震惊并产生诸多疑惑:为什么95%的美国儿童都热衷于玩Roblox?

15岁的美国高中生Amy告诉《深网》,她上初中时,几乎身边每个人都在玩Roblox,周末她还会和朋友操纵着各自的虚拟小人在Roblox里聚会。

作为理论上与“元宇宙”共同成长的一代人,Amy对元宇宙的理解已有基本雏形:“It’s just adult roblox.”(元宇宙就是成人版的Roblox)。

不可置否,Roblox是理解元宇宙的最佳起点。

01、持续、共享的3D虚拟空间

不断更新的游戏内容和社交功能基本是游戏平台的标配,但Roblox的独特之处在于同时放大了这两点。

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