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游戏手机成行业“香饽饽”,是名副其实还是徒有其表?

不仅仅是目前,将来游戏手机也不会成为一个成熟独立的手机分支,毕竟手机只是人类集成了娱乐多媒体等功能于一体的通讯工具,不能也不可能本末倒置。

2018年6月4日在台北举办的号称全球最大的电脑展COMPUTEX 2018,当天华硕在展会上发布了ROG Phone游戏手机成为各媒体焦点。加上第一季度已发布的两款游戏手机黑鲨和红魔,市面上今年已出现三款游戏手机,难道游戏手机已成为行业发展的新趋势?

游戏手机发展一波三折,诸多先驱折戟沉沙

说起游戏手机大家可能觉得是最近才有的,但是事实并非如此。早在2003年诺基亚就推出了全球第一部游戏手机诺基亚3300,这部手机是诺基亚的定制机,针对游戏做了特别的优化在外观方面突破了传统的手机样式,看上去更像一个PSP游戏机。不仅如此,随后诺基亚联合游戏厂商为该手机特意适配游戏(使命召唤1),发行游戏卡(插入背部的卡槽中),可谓是为了这部手机大费周章了。但是最后市场反应不温不火,之后就不了了之了,诺基亚3300此创新之举为什么会没有市场呢?

其一是由于2003年诺基亚推出的3300的上市价高达3100元,但是当时人们的物质生活水平并不高,诺基亚3300高额的售价让大部分人望而却步。其二是当时手机游戏市场正处于起步阶段,缺乏大型优质游戏。其三是当时手机还停留在打电话,接电话的功能机时代,诺基亚3300前卫的设计思想不容易被人接受。

如果游戏手机的开山鼻祖是诺基亚3300,那么索尼爱立信在2011年推出的Xperia PLAY就是游戏手机的传道士。索尼爱立信Xperia PLAY外形看上去像PSP与手机的结合体,并且采用了滑盖的设计,机身共有13个实体按键中间部分可提供遥感操作,运行安卓2.3。索尼爱立信当时还为这款手机移植了PSP上的部分游戏过去用以丰富手机的游戏资源。尽管Xperia PLAY是目前众多先驱中最出名的一款游戏手机,但是Xperia PLAY的销售量却分外惨淡。

造成Xperia PLAY名不副实的原因有二,一是当时手机游戏

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