经历了千播大战的2016直播元年,监管趋严、资本回归理性的2017年,直播行业终于在2018年迎来了上市热潮。先是游戏直播平台虎牙登录纽交所,随后是辗转腾挪的映客终于在香港上市,斗鱼和花椒也在蓄势待发。
应该说,绝大多数直播平台并没有建立起属于自己的核心竞争力和壁垒。但是,如果算上之前的欢聚时代和陌陌,大的直播平台都已经完成上市,留给后续梯队的机会更少了。直播行业也不可避免进入了巨头时代,竞争也步入了下半场。
正如美团让用户吃喝玩乐更加高效,滴滴满足互联网时代用户的出行需求,直播成为一种刚需,在于其解决了用户在内容消费和精神层面的需求。那么这下半场,直播该如何在强强对话的环境中,牢牢抓住用户呢?
一、“社区+内容+技术”三驾马车
对比来看,电竞市场的繁荣,驱动游戏直播高速发展,且游戏直播平台用户集中度高,用户观看更多出于兴趣。大家在看LPL、KPL等赛事直播的时候,就像是上一代年轻人守在电视机前看NBA赛事,流水的年轻人,同样的青春热血。
而泛娱乐直播更多聚焦陪伴和情感交流,用户相对分散。腾讯投资虎牙、斗鱼,以及虎牙上市后受到资本市场的积极反馈,都说明了游戏直播的前景。
简单复盘游戏直播的历史我们会发现,虎牙脱胎于YY,斗鱼脱胎于A站,应该说,1.0时代的游戏直播是社区建设阶段。等到电竞赛事崛起后,和传统体育节目制作一样,拥有竞技血统的电竞天生就需要内容推广的帮助。
直播平台以实时互动的形式、超高的覆盖率、扁平化的制作模式从众多媒体形式中脱颖而出,成为电子竞技新的媒体出口渠道。大批电竞粉丝涌入直播平台,观看直播比赛,与主播、粉丝一起分享赛事,这极大提升了直播平台的用户数量和粘性。
艾瑞咨询的数据显示,中国的电子竞技行业从2017年开始进入了爆发期。2017年整体市场规模突破650亿











