派对游戏大战失利后,腾讯正以自己最擅长的打法迎战网易。
在今年1月29日腾讯的公司年会上,腾讯COO、IEG(互动娱乐事业群)总裁任宇昕称,竞技对战类游戏还是皇冠上的明珠,也是腾讯的基本盘,要把基本盘守住,不能被当下热门的MMO、二次元所动摇。
任宇昕表示,关于IEG能不能“打”的问题,外部有文章提到IEG收入下降或者上升,大家不要太多在意外部的信息,还是要从内部看。
回顾此前做游戏的时候,当时市面上很多游戏都是MMO,但是经过调研,还是觉得要做竞技对战游戏,因为人的天性喜欢竞争,竞技对战类游戏有用户黏性,所以,要冷静看待游戏市场。任宇昕还认为,竞技对战游戏并没有衰败,并且规模还在扩大。
任宇昕说这些话的时候,正值腾讯游戏本土市场业务在2023年表现不力,尤其是腾讯倾注大量资源押注的派对游戏《元梦之星》在与网易《蛋仔派对》的竞争中失利(详见零态LT此前的文章《马化腾“坐不住”了:《元梦之星》能否打赢派对游戏关键一役|万字解读》),一时间唱衰腾讯游戏业务是声音此起彼伏。
任宇昕作为IEG总裁,他的讲话肯定被外界认为是对内安抚军心,但事实上真的如此吗?
如今距离任宇昕的表态已经过去了快五个月,腾讯游戏的业务果然迎来了显著的变化。
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同一IP两次救主
《地下城与









