
相关数据显示,2013年中国手游市场规模达到112.4亿元。保守估计,2014年有望达到230亿元,同比增长100%以上,更有咨询机构和媒体预计2014年手游市场有望突破300亿元。
相比2012年的10多亿元,去年和今年的手游市场均呈现爆炸式增长。
成功率仅千分之六
市场繁荣的背后却是“累累白骨”。
目前,国内从事手游开发的团队和公司至少有数万家。每个月预计都有五、六百款新游戏推向市场,而真正成功的却是极少数,竞争激烈程度可想而知。
手游开发商——上海方寸副总裁陈晓江在上海举办的清科创业投资俱乐部(Z-Club)第125期沙龙上指出,“手游成功率仅千分之六,大家只是看到了赚钱的,死掉的没人关注罢了。”去年10月,上海方寸作价3.25亿元出售给了广东奥飞动漫,净资产预估增值19.5倍。
青松基金创始合伙人兼管理合伙人董占斌亦有类似的观点,他认为,90%的公司难以做到盈亏平衡,而仅有5%左右的公司可以存活下来,然后做到略有盈余。
复星资本“中国动力基金”董事总经理钱中华则建言,如果创业公司因为规模原因不能实现上市,也很难拿到新一轮融资,被A股上市公司收购是一个非常好的出路。
投资机构风险渐增
从2013年开始,手游成了很











